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Programa la canción del verano con Scratch


Una de las cosas más llamativas que Scratch nos permite hacer es crear partituras musicales a través de la programación, de manera que al ejecutar un proyecto se reproduzca una melodía. Y esta melodía puede estar basada en una canción conocida o puede ser una composición inventada por ti… ya sabes que con la programación, […]

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25 agosto, 2016


Juega, interacciona y aprende con Scratch.


Si nos habéis seguido en anteriores entradas, sabéis de buena mano que desde Programamos nos encanta utilizar esta herramienta, Scratch, aplicándola a la educación, de manera que podamos dar un salto desde el aprendizaje tradicional a un nuevo modo de aprender y enseñar. Hoy nos aventuramos con un tipo de proyecto que nos permitirá tratar […]

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3 agosto, 2016


¿Cómo funciona un GIF? Lo programamos con Scratch


Seguro que has oído hablar de ellos, que los has utilizado para comunicar un estado de ánimo o un pensamiento y que hoy los prefieres a cualquier emoticono, pero ¿sabes qué son? En esta entrada te hablamos de los populares GIF. Aunque pueda parecerlo, no hemos inventado nada. Este formato de archivo nace hace casi […]

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20 julio, 2016


Learning languages with Scratch.


Los idiomas son una de las asignaturas pendientes que más nos preocupan. Pensamos que aprender un nuevo idioma es difícil y aburrido pero hoy te proponemos hacerlo con Scratch. Se trata de un proyecto interactivo en el que trabajar de manera dinámica y divertida el vocabulario del idioma que desees. En nuestro ejemplo, puedes ver […]

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13 julio, 2016


Animación a la lectura con Scratch


Generalmente, cuando oímos la palabra videojuego la asociamos a algo meramente lúdico, pero si algo nos ha enseñado el manejo de Scratch es que crear un videojuego es más que pasar un buen rato jugando. En entradas anteriores, hemos visto que esta herramienta nos permitía crear juegos como un laberinto, un juego de naves o […]

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29 junio, 2016


ABN y Scratch para el aprendizaje de las matemáticas (II)


En el artículo ABN y Scratch para el aprendizaje de las matemáticas, Ana de la Fuente realizaba una introducción a los algoritmos abiertos basados en números y justificaba su combinación con la programación de proyectos Scratch. En esta entrada Ana explica en profundidad algunos de los proyectos recogidos en su estudio Scratch resumiendo sus objetivos, […]

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21 junio, 2016


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