Temario:
Sesión 1: 5/05/2015. 3 horas.
1. ¿Por qué enseñar a programar a escolares?
2. Introducción a la herramienta Scratch.
2.1. El repositorio de proyectos
2.2. Apariencia
2.3. Movimientos
2.4. Sonidos
2.5. Bucles y condiciones.
Sesión 2: 6/05/2015. 4 horas.
1. Sincronización de procesos.
2. Paralelismo y eventos.
3. Operaciones matemáticas y lógicas
4. Variables
Sesión 3: 7/05/2015. 3 horas.
1. Conceptos avanzados con Scratch:
1.1. Listas.
1.2. Integración de audio y vídeo.
2. ABP con Scratch
3. Evaluación de proyectos Scratch
4. Aprendizaje en comunidad