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El equipo de Snap! lanza una lista de vídeos con consejos y trucos para principiantes


El equipo detrás de Snap!, un lenguaje de programación visual similar a Scratch pero más potente, ha lanzando una serie de vídeos con consejos y trucos en los que comparten algunos de los problemas más comunes con los que suelen encontrarse los principiantes y, lo que es más importante, en los que se muestra cómo […]

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9 julio, 2020


Recopilación de actividades desenchufadas para trabajar el pensamiento computacional


En Programamos hemos publicado muchos recursos y actividades para trabajar el pensamiento computacional que pueden realizarse sin contar con dispositivos electrónicos; este tipo de actividades suelen llamarse, por tanto, desconectadas o desenchufadas (unplugged). El artículo de hoy sigue esta misma línea y presenta una recopilación de actividades desenchufadas que vienen acompañadas de una guía didáctica […]

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8 julio, 2020


Juego de velocidad de reacción con placas micro:bit… ¡por radio!


Una de las cosas más chulas del libro Redes con la micro:bit, que como sabes tienes disponible gratuitamente y con una licencia libre en nuestra web, es que cada pocos capítulos incluye la programación de un videojuego en red que pone en práctica todo lo aprendido en los capítulos anteriores. Hoy os vamos a presentar […]

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21 mayo, 2020


Crea una App de preguntas y respuestas con MIT App Inventor


¿Quieres aprender a crear un juego para móviles y tablets Android y poder compartirlo con toda tu familia y amigos? En esta entrada te mostraremos cómo puedes hacerlo y de una forma muy sencilla. Si aún no has creado apps para móviles o bien no conoces la interfaz de MIT App Inventor, te recomendamos que […]

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15 mayo, 2020


Cómo importar datos de una hoja de cálculo a una base de datos CloudDB en MIT App Inventor


Una de las preguntas que nos suele llegar de gente de la Comunidad Programamos que está aprendiendo a utilizar MIT App Inventor para crear sus propias Apps es cómo meterles datos para que estas funcionen correctamente. Por ello, en esta entrada vamos a mostraros cómo podéis subir los datos que tengáis en una hoja de […]

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28 abril, 2020


Resolvemos pruebas Bebras paso a paso: Kits I (de 6 a 8 años)


Bebras es una iniciativa internacional cuyo objetivo es la promoción de la informática y el pensamiento computacional entre estudiantes de todas las edades, para lo que organiza anualmente un reto o prueba denominado Bebras contest. Y como las pruebas se liberan tras la competición, podemos usarlas en casa, especialmente en estos días de confinamiento, para poner […]

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26 abril, 2020


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