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Todas las semanas solemos publicar un nuevo tutorial o recurso dentro de la categoría «Tutoriales y Recursos«.
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Clase 4: una posible solución al reto de programación del Arkanoid
Esta es la cuarta clase del curso que estamos publicando pensando en el alumnado de diferentes comunidades autónomas españolas -y de otros muchos países- que se ha quedado sin colegio e instituto al ser suspendidas las clases. En la clase anterior, la del viernes, os planteábamos un reto: programar una versión del clásico Arkanoid. Hoy […]
Etiquetas: Nadie sin clases, Pensamiento computacional, prácticas educativas, Programación en la escuela, Recursos, Scratch, Scratch 3.0, Videojuegos
16 marzo, 2020
Clase 3: mi primer videojuego, el Arkanoid
Esta es la tercera clase del curso que estamos publicando pensando en el alumnado de diferentes comunidades autónomas españolas -y de otros muchos países- que se ha quedado sin colegio e instituto al ser suspendidas las clases. En esta clase vamos a comenzar a programar nuestro primer videojuego, que será una versión del clásico Arkanoid. […]
Etiquetas: Nadie sin clases, Pensamiento computacional, prácticas educativas, Programación en la escuela, Recursos, Scratch, Scratch 3.0, Videojuegos
13 marzo, 2020
Clase 2: Conocemos diferentes tipos de instrucciones en Scratch 3.0
Esta es la segunda clase del curso que estamos publicando pensando en el alumnado de diferentes comunidades autónomas españolas -y de otros muchos países- que se ha quedado sin colegio e instituto al ser suspendidas las clases. En esta clase conoceremos diferentes tipos de instrucciones en Scratch 3.0, y aprenderemos a mover nuestros personajes, modificar […]
Etiquetas: Nadie sin clases, Pensamiento computacional, prácticas educativas, Programación en la escuela, Recursos, Scratch, Scratch 3.0
12 marzo, 2020
Clase 1: Introducción a la programación y a la comunidad Scratch 3.0
Pensando en el alumnado de diferentes comunidades autónomas españolas -y de otros muchos países- que se ha quedado sin colegio e instituto al ser suspendidas las clases, cada día a las 10h vamos a publicar una clase de programación con Scratch, para que quien quiera pueda aprender a programar de un modo sencillo, práctico y […]
Etiquetas: Nadie sin clases, Pensamiento computacional, prácticas educativas, Programación en la escuela, Recursos, Scratch, Scratch 3.0
11 marzo, 2020
«The CTP book» – Pensamiento computacional y programación con Python para las Humanidades
Recientemente Silvio Peroni ha publicado el libro The CTP Book, que utiliza en sus clases del curso de Pensamiento Computacional y Programación del grado en Humanidades Digitales y Conocimiento Digital de la Universidad de Bolonia. La intención del autor es ofrecer material abierto y gratuito para ayudar a estudiantes que vienen del mundo de las […]
Etiquetas: artes, Cultura, cultura libre, humanidades, internacional, libros, Pensamiento computacional, programación, python, software libre
4 enero, 2020
Llega CSEdWeek 2019, la semana de la enseñanza de la informática
Como cada año, la segunda semana de diciembre se celebra la Computer Science Education Week, la semana de la enseñanza de la informática, que este año transcurrirá del 9 al 15 de diciembre. La iniciativa más llamativa de este movimiento es, sin duda, la llamada «La hora del código«, en cuyo marco se organizan miles […]
Etiquetas: aprendizaje automático, Eventos, Hora del código, inteligencia artificial, internacional, programación, Recursos
9 diciembre, 2019
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