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Tutorial: Mi nave espacial en Scratch


En esta entrada encontráis un enlace al primero de los vídeos con los que aprenderemos a programar un nuevo videojuego paso a paso, juego al que hemos llamado “Naves”. https://scratch.mit.edu/projects/36457588/ En el siguiente el vídeo veremos cómo construir el funcionamiento básico del juego y aprenderemos a: Diseñar el escenario de juego, el cielo. Nuestro objeto principal, la […]

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10 marzo, 2016


Programando mi granja con Scratch


En el siguiente vídeo podéis ver cómo programar un videojuego en el que los protagonistas sean los bloques de sonido. Como podéis ver se trata de una pequeña granja en la que encontraréis varios animales y si pulsáis sobre ellos os dirán su nombre y podréis escuchar su sonido más característico. En el vídeo aprenderemos […]

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3 marzo, 2016


Tutorial: ¿Puedo comer los donuts de mi videojuego?


Una de las funcionalidades que más llama la atención de Scratch es la posibilidad de recoger el vídeo capturado por la cámara de nuestro ordenador. Ofrece cientos de posibilidades, desde atrapar o esquivar elementos, pintar con el movimiento de nuestra mano… ¡El límite lo pones tu! En esta entrada os traemos un vídeo en el […]

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25 febrero, 2016


Mejorando nuestro laberinto con Scratch ¡nivel intermedio!


En nuestro anterior post aprendimos a Programar un laberinto con Scratch. En esta entrada aprenderemos a introducir mejoras a nuestro juego del laberinto, de manera que podamos aumentar su dificultad. En este caso, veremos cómo añadir dos nuevas paredes a las que vamos a darles movimiento. Para ello, en primer lugar, debemos crear dos nuevos […]

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17 febrero, 2016


Programando un laberinto con Scratch, ¡para principiantes!


En este tutorial vamos a mostrar cómo crear un videojuego sencillo con Scratch. La idea ha sido extraída de la Guía Informática Creativa que Programamos tradujo en colaboración con el Departamento de Educación del Gobierno de Navarra. Se trata de un laberinto a través del cual, utilizando las flechas, deberemos mover un objeto.  Pero cuidado, tendrás que esquivar […]

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10 febrero, 2016


Detector de sonido


Otra de las funcionalidades que nos ofrece Scratch 2.0, que puede ser muy útil y divertida, es la posibilidad de recoger el audio del exterior para interactuar con nuestros personajes. Aunque ya hemos explicado en otros artículos cómo hacer uso de esta opción, hoy vamos a preparar un proyecto al que podrás sacarle mucho partido en tus clases para […]

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30 diciembre, 2014


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