Crea tu propio Pokemon Go con AppInventor. Parte II
En una entrada anterior descubrimos cómo se programa el movimiento de la bola en el juego del verano, Pokemon Go. En este nuevo post veremos cómo añadir mejoras a esta aplicación creando una nueva versión más completa y divertida. Nuestro primer paso será crear un nuevo proyecto, partiendo del que ya teníamos, acudiendo a Proyectos>Punto [...]