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Crea tu propio Pokemon Go con AppInventor. Parte II

En una entrada anterior descubrimos cómo se programa el movimiento de la bola en el juego del verano, Pokemon Go. En este nuevo post veremos cómo añadir mejoras a esta aplicación creando una nueva versión más completa y divertida. Nuestro primer paso  será crear un nuevo proyecto, partiendo del que ya teníamos, acudiendo a Proyectos>Punto [...]

By | Enero 26, 2017|Tutoriales y recursos|0 Comments

Crea tu propio Pokemon Go con App Inventor. Parte I

Seguro que que conoces o has oido hablar del juego Pokemon Go, en el que tienes que lanzar una bola para atrapar seres legendarios. En esta entrada, aprenderemos a programar estas acciones y dar movimiento a nuestras animaciones. Como siempre, desarrollaremos nuestra aplicación en dos momentos, el diseño y la programación. EL DISEÑO. En primer [...]

By | Diciembre 9, 2016|Tutoriales y recursos|3 Comments

Mejorando tu app de dibujo. El notificador.

En una entrada anterior os mostramos cómo crear desde cero una aplicación con la que poder dar rienda suelta a vuestra creatividad. En esta nueva entrada veremos cómo mejorarla y así poder crear vuestra pequeña galería de arte, para ello seguiremos unos pequeños pasos, tanto en la parte del diseño como en la programación. EL [...]

By | Noviembre 17, 2016|Tutoriales y recursos|2 Comments

Crea una app para tu aula: reconociendo objetos con App Inventor.

En esta nueva entrada os presentamos un recurso que podréis utilizar en el aula de una manera interactiva y que hará que vuestros alumnos se impliquen mucho más en el aprendizaje. Se trata de una sencilla aplicación que nos permitirá trabajar el reconocimiento de objetos, algo que puede sernos muy útil en el trabajo con [...]

By | Noviembre 2, 2016|Tutoriales y recursos|3 Comments
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