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Acerca de Jesús Moreno León

Tras más de una década como profesor de informática decidí explorar otros caminos del mundo de la educación. Así, en los últimos años he trabajado en diferentes universidades para investigar sobre el desarrollo del pensamiento computacional, he participado en grupos de expertos y comisiones de trabajo internacionales, y he gestionado proyectos a gran escala en el Ministerio de Educación, entre otras iniciativas. Tras conseguir una visión más global, regreso al aula y a Programamos con el objetivo de seguir contribuyendo tanto desde la educación formal como la informal al avance de este campo.

¿Quieres sacar todo el partido didáctico al modelado y los diagramas? ¡Participa en esta investigación!

Os presentamos una iniciativa que puede ser una gran oportunidad para acercarse al mundo del modelado y aprovechar al máximo las posibilidades educativas de la creación de diferentes tipos de diagramas. Y al mismo tiempo contribuirás a una investigación internacional con colegas europeos para mejorar la didáctica del modelado y al desarrollo de una herramienta libre [...]

Por |2021-04-06T21:52:39+02:00abril 6, 2021|Investigación|4 Comentarios

Así fue el taller virtual sobre LearningML celebrado en Ceuta en el marco de «Experciencias 4U»

El pasado 11 de marzo tuvo lugar en la Ciudad Autónoma de Ceuta el  Encuentro de intercambio de experiencias 4U, organizado por la Unidad de Programas Educativos de la Dirección Provincial de Ceuta. En el encuentro se expusieron diferentes experiencias innovadoras que se han desarrollando dentro de las aulas este curso académico. Y uno de [...]

Por |2021-03-21T10:03:09+02:00marzo 21, 2021|Experiencias|Sin comentarios

Resultados de la investigación sobre inteligencia artificial y LearningML

El pasado 6 mayo anunciábamos en nuestro blog que se lanzaba una investigación sobre el aprendizaje de la inteligencia artificial (IA) dirigida a estudiantes de entre 10 y 16 años. Como siempre, la comunidad Programamos tuvo una respuesta espectacular, ya que casi 500 chicas y chicos se apuntaron para participar en el proyecto con sus [...]

Por |2020-12-11T21:41:57+02:00diciembre 11, 2020|Investigación|Sin comentarios

Se amplía el plazo de presentación de proyectos para el concurso de programación «Asimov y la ciencia ficción»

Ante las múltiples solicitudes que hemos recibido en esta línea en las últimas semanas y teniendo en cuenta las circunstancias tan extraordinarias de este curso académico, se ha ampliado el plazo de presentación de proyectos para el Concurso de programación con Scratch Asimov y la ciencia ficción hasta el 21 de diciembre. Todos los detalles [...]

Por |2020-12-10T13:19:33+02:00diciembre 10, 2020|Noticias|1 comentario