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Acerca de Jesús Moreno León

Tras más de una década como profesor de informática decidí explorar otros caminos del mundo de la educación. Así, en los últimos años he trabajado en diferentes universidades para investigar sobre el desarrollo del pensamiento computacional, he participado en grupos de expertos y comisiones de trabajo internacionales, y he gestionado proyectos a gran escala en el Ministerio de Educación, entre otras iniciativas. Tras conseguir una visión más global, regreso al aula y a Programamos con el objetivo de seguir contribuyendo tanto desde la educación formal como la informal al avance de este campo.

Pioneros de la informática en España: Ramón López de Mántaras

Con este artículo inauguramos una sección en la que vamos a conocer a grandes pioneros de la informática de España. En concreto hoy vamos a hablaros de Ramón López de Mántaras, que puede ser considerado como uno de los "padres" de la inteligencia artificial en España y es, sin duda, una de las grandes figuras [...]

Por |2020-09-10T08:41:08+02:00septiembre 10, 2020|Descubre|Sin comentarios

EU Code Week 2020 se celebrará en red

EU Code Week, la Semana Europea de la Programación que promueve la Comisión Europea, se celebrará este año 2020 de manera virtual y en red, de forma que familias, docentes y otras instituciones pueda organizar actividades y eventos a pesar de la pandemia. De hecho, ya es posible registrar actividades online en la web de [...]

Por |2020-08-12T14:16:48+02:00agosto 12, 2020|Codeweek|Sin comentarios

El equipo de Snap! lanza una lista de vídeos con consejos y trucos para principiantes

El equipo detrás de Snap!, un lenguaje de programación visual similar a Scratch pero más potente, ha lanzando una serie de vídeos con consejos y trucos en los que comparten algunos de los problemas más comunes con los que suelen encontrarse los principiantes y, lo que es más importante, en los que se muestra cómo [...]

Recopilación de actividades desenchufadas para trabajar el pensamiento computacional

En Programamos hemos publicado muchos recursos y actividades para trabajar el pensamiento computacional que pueden realizarse sin contar con dispositivos electrónicos; este tipo de actividades suelen llamarse, por tanto, desconectadas o desenchufadas (unplugged). El artículo de hoy sigue esta misma línea y presenta una recopilación de actividades desenchufadas que vienen acompañadas de una guía didáctica [...]