Mi primer Videojuego con mando en S4A
En esta entrada vamos a intentar explicar de la forma más sencilla posible cómo añadir un mando físico a un videojuego creado en Scratch. El juego tiene que haber sido creado en Scratch 1.4, ya que si lo hemos hecho en la versión online el formato no será compatible con S4A (Scratch for Arduino) Para [...]