S4A

Mi primer Videojuego con mando en S4A

En esta entrada vamos a intentar explicar de la forma más sencilla posible cómo añadir un mando físico a un videojuego creado en Scratch. El juego tiene que haber sido creado en Scratch 1.4, ya que si lo hemos hecho en la versión online el formato no será compatible con S4A (Scratch for Arduino) Para [...]

Por |2016-10-22T12:32:46+02:00marzo 4, 2014|Robótica|2 Comentarios

Programación 4º Tecnología: de Scratch a Arduino

En esta entrada voy a contar mi experiencia impartiendo Tecnología en 4º de ESO. Desde el principio me atrajo la idea de usar microcontroladores para realizar sistemas automáticos en 4º de ESO. Primero comencé usando Parallax hacia el 2005, pero fue descubrir Arduino en el 2007 y abrazarme a él. Lo que me gusta de [...]