Videojuegos

Historia Medieval y programación en el Colegio Guadalaviar de Valencia

Durante el último mes hemos estado desarrollando un precioso proyecto en el colegio Guadalaviar de Valencia. Este centro educativo trabaja por proyectos globales en el que implican a todos los niveles educativos. La temática central del presente curso es la Edad Media, un periodo histórico que están trabajando todas las alumnas, desde Primaria hasta Bachillerato [...]

Por |2016-10-22T12:31:45+02:00febrero 11, 2016|Formación, Talleres y eventos|Sin comentarios

Programando un laberinto con Scratch, ¡para principiantes!

En este tutorial vamos a mostrar cómo crear un videojuego sencillo con Scratch. La idea ha sido extraída de la Guía Informática Creativa que Programamos tradujo en colaboración con el Departamento de Educación del Gobierno de Navarra. Se trata de un laberinto a través del cual, utilizando las flechas, deberemos mover un objeto.  Pero cuidado, tendrás que esquivar [...]

Llevamos la programación en la escuela al Congreso de los diputados

En este blog ya hemos reflexionado sobre el compromiso a nivel internacional que figuras relevantes de la política han adquirido con la introducción de la programación informática en la escuela. Así, hablamos de cómo Obama, que en distintas ocasiones ya había mostrado su interés por el tema, mencionó la programación como un objetivo esencial de [...]

Por |2016-10-22T12:31:47+02:00febrero 9, 2016|Noticias|Sin comentarios

Programamos en #Cervanbot

Este año Programamos ha participado en #Cervanbot, la II Semana cultural de Tecno-robótica que organiza el CEIP Miguel de Cervantes de Leganés (Madrid). El objetivo de esta iniciativa impulsada por los docentes del centro educativo es hacer que los alumnos y alumnas comprendan mejor las tecnologías y su funcionamiento, así como fomentar el espíritu crítico entre [...]

Por |2016-10-22T12:31:48+02:00febrero 2, 2016|Talleres y eventos|Sin comentarios
Ir a Arriba