Tutoriales y recursos

Clase 3: mi primer videojuego, el Arkanoid

Esta es la tercera clase del curso que estamos publicando pensando en el alumnado de diferentes comunidades autónomas españolas -y de otros muchos países- que se ha quedado sin colegio e instituto al ser suspendidas las clases. En esta clase vamos a comenzar a programar nuestro primer videojuego, que será una versión del clásico Arkanoid. [...]

Clase 2: Conocemos diferentes tipos de instrucciones en Scratch 3.0

Esta es la segunda clase del curso que estamos publicando pensando en el alumnado de diferentes comunidades autónomas españolas -y de otros muchos países- que se ha quedado sin colegio e instituto al ser suspendidas las clases. En esta clase conoceremos diferentes tipos de instrucciones en Scratch 3.0, y aprenderemos a mover nuestros personajes, modificar [...]

Clase 1: Introducción a la programación y a la comunidad Scratch 3.0

Pensando en el alumnado de diferentes comunidades autónomas españolas -y de otros muchos países- que se ha quedado sin colegio e instituto al ser suspendidas las clases, cada día a las 10h vamos a publicar una clase de programación con Scratch, para que quien quiera pueda aprender a programar de un modo sencillo, práctico y [...]

«The CTP book» – Pensamiento computacional y programación con Python para las Humanidades

Recientemente Silvio Peroni ha publicado el libro The CTP Book, que utiliza en sus clases del curso de Pensamiento Computacional y Programación del grado en Humanidades Digitales y Conocimiento Digital de la Universidad de Bolonia. La intención del autor es ofrecer material abierto y gratuito para ayudar a estudiantes que vienen del mundo de las [...]

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