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Acerca de Jesús Moreno León

Tras más de una década como profesor de informática decidí explorar otros caminos del mundo de la educación. Así, en los últimos años he trabajado en diferentes universidades para investigar sobre el desarrollo del pensamiento computacional, he participado en grupos de expertos y comisiones de trabajo internacionales, y he gestionado proyectos a gran escala en el Ministerio de Educación, entre otras iniciativas. Tras conseguir una visión más global, regreso al aula y a Programamos con el objetivo de seguir contribuyendo tanto desde la educación formal como la informal al avance de este campo.

Conocemos a Nico Rodríguez, un gran programador de 17 años

Una de las cosas que más nos gusta en Programamos es conocer historias de niños y jóvenes que están aprendiendo a programar con nuestros recursos, tal como hacíamos hace unas semanas con la entrevista a Luces nocturnas, una gran programadora de 9 años. Hoy seguimos en esta línea para conocer a Nico Rodríguez, un estudiante [...]

Inteligencia artificial, naturalmente

Se acaba de publicar el libro Inteligencia artificial, naturalmente. Un manual de convivencia entre humanos y máquinas para que la tecnología nos beneficie a todos de Nuria Oliver, una de las mayores especialistas del mundo en el campo de la inteligencia artificial. El libro está basado en el discurso de la propia Nuria Oliver durante [...]

Por |2020-06-01T17:58:12+02:00junio 1, 2020|Noticias|1 comentario

Nuevo curso en Hackea la cuarentena: aprende a construir webs dinámicas con Python Flask

Acabamos de añadir un nuevo curso a la iniciativa Hackea la cuarentena para aprender a construir aplicaciones web dinámicas con Python Flask que realizan peticiones a servicios web API Restful, y una vez construidas aprender a desplegarlas sobre Heroku. Se trata de un curso más avanzado que os recomendamos si ya habéis realizado el curso [...]

Por |2020-05-22T19:11:55+02:00mayo 22, 2020|Noticias|Sin comentarios

Juego de velocidad de reacción con placas micro:bit… ¡por radio!

Una de las cosas más chulas del libro Redes con la micro:bit, que como sabes tienes disponible gratuitamente y con una licencia libre en nuestra web, es que cada pocos capítulos incluye la programación de un videojuego en red que pone en práctica todo lo aprendido en los capítulos anteriores. Hoy os vamos a presentar [...]