comunidad

RoboMondrian: combinando el arte y la programación

Hace unas semanas conocimos por Twitter el trabajo de Samuel Landete, un profesor de Valencia que tiene una actividad preciosa para combinar el arte y la programación en su clases de  secundaria. Se trata de RoboMondrian, que consiste en la creación de imágenes o animaciones del estilo de la obra de Piet Mondrian mediante la programación de [...]

Por |2016-11-27T13:39:02+02:00noviembre 27, 2016|Tutoriales y recursos|1 comentario

Disponible el prototipo (básico) del nuevo Scratch 3.0

Esta mañana nos avisaba Antonio Ruiz de que se ha publicado una versión web del prototipo de Scratch 3.0 en el que está trabajando el equipo de desarrollo del proyecto. Aunque se trata tan solo de una implementación inicial, muy básica, de los nuevos Scratch blocks (basados en Blockly) y del motor de visualización para [...]

Por |2016-10-31T10:51:19+02:00octubre 30, 2016|Descubre|4 Comentarios

Crónica del LibreLearn Lab 2016 – Boston

El pasado fin de semana acudimos a la conferencia LibreLearn Lab, un encuentro de profesionales de la industria, investigadores y docentes que promueve el uso del software y la cultura libre en la educación. Se trata de una conferencia muy práctica, con un buen número talleres en los que conocer más sobre el mundo maker, [...]

Por |2016-10-22T12:31:15+02:00octubre 14, 2016|Ponencias|1 comentario

Primeros meses del proyecto ‘recoDery: healing with coDe’

Con los fondos recibidos gracias al premio Google RISE 2016, en Programamos pusimos en marcha el proyecto recoDery: healing with coDe (que podríamos traducir como recuPeración: curando con la Programación), una iniciativa con la que tratamos de contribuir al bienestar de los niños y niñas que se encuentra ingresados en el hospital a través de [...]

Por |2016-10-22T12:31:15+02:00octubre 10, 2016|Experiencias, Investigación|1 comentario
Ir a Arriba