Recursos

Mejorando tu app de dibujo. El notificador.

En una entrada anterior os mostramos cómo crear desde cero una aplicación con la que poder dar rienda suelta a vuestra creatividad. En esta nueva entrada veremos cómo mejorarla y así poder crear vuestra pequeña galería de arte, para ello seguiremos unos pequeños pasos, tanto en la parte del diseño como en la programación. EL [...]

Trabajando las matemáticas con Scratch

¿Imaginas poder crear juegos sobre matemáticas y retar a tus compañeros para ver quién es capaz de hacerlo mejor? Con este proyecto podréis hacerlo y darle un repaso a las mates de una manera diferente y divertida. https://scratch.mit.edu/projects/25251430/ Se trata de un proyecto para trabajar diferentes operaciones matemáticas, de manera que un personaje principal nos [...]

Crea una app para tu aula: reconociendo objetos con App Inventor.

En esta nueva entrada os presentamos un recurso que podréis utilizar en el aula de una manera interactiva y que hará que vuestros alumnos se impliquen mucho más en el aprendizaje. Se trata de una sencilla aplicación que nos permitirá trabajar el reconocimiento de objetos, algo que puede sernos muy útil en el trabajo con [...]

Crónica del LibreLearn Lab 2016 – Boston

El pasado fin de semana acudimos a la conferencia LibreLearn Lab, un encuentro de profesionales de la industria, investigadores y docentes que promueve el uso del software y la cultura libre en la educación. Se trata de una conferencia muy práctica, con un buen número talleres en los que conocer más sobre el mundo maker, [...]

Por |2016-10-22T12:31:15+02:00octubre 14, 2016|Ponencias|1 comentario
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