En Programamos hemos publicado muchos recursos y actividades para trabajar el pensamiento computacional que pueden realizarse sin contar con dispositivos electrónicos; este tipo de actividades suelen llamarse, por tanto, desconectadas o desenchufadas (unplugged). El artículo de hoy sigue esta misma línea y presenta una recopilación de actividades desenchufadas que vienen acompañadas de una guía didáctica que explica paso a paso cómo pueden ser llevadas a la práctica en clase.
- Divide y vencerás. Esta actividad tiene como objetivo trabajar la descomposición y la abstracción, fundamentalmente, aunque también la secuenciación y las nociones algorítmicas. Para ello trataremos de que nuestro alumnado recapacite sobre cómo lleva a cabo tareas rutinarias que, en realidad, se descomponen o dividen en minitareas o pasos que son muy fáciles de realizar, y que siguiéndolos en el orden adecuado nos ayudan a conseguir la tarea completa. (Descargar aquí)
- Programando robots… ¡humanos! Con esta actividad se pretende trabajar fundamentalmente la secuenciación y las nociones algorítmicas. Para ello, el alumnado trabajará en parejas y se “programarán” unos a otros para dibujar imágenes. Con esta actividad se aprende a desarrollar algoritmos sencillos y a codificarlos en programas. (Descargar aquí)
- Bailando en bucle. Cuando escribimos algoritmos para resolver una tarea y la secuencia de instrucciones es larga, a menudo aparecen órdenes que se repiten. Para evitar esta repetición se pueden usar unas estructuras algorítmicas que se llaman bucles. Con esta actividad vamos a poder observar los patrones repetidos de movimiento en un baile, y aprenderemos a utilizar bucles para simplificar la secuencia de instrucciones que representa el baile. (Descargar aquí)
- Mi propio mando a distancia. Con esta actividad se pretende trabajar fundamentalmente el paralelismo y la sincronización mediante eventos. Un evento es una acción que causa o provoca que ocurra alguna otra acción. Y los eventos van a permitir añadir flexibilidad y dinamismo a nuestras creaciones informáticas, además de ayudarnos a sincronizar el comportamiento de diferentes actores. (Descargar aquí)
- Cartas lógicas. El objetivo de esta actividad es mostrar cómo se pueden usar los condicionales para adaptar un algoritmo en función de una situación específica. Lo bueno de enseñar condicionales es que el alumnado ya entiende el concepto perfectamente, puesto que lo usa en su vida cotidiana. Por tanto, esta actividad combina el pensamiento computacional con el mundo real mediante el desarrollo de la capacidad del alumnado de determinar si una condición es verdadera o falsa. El alumnado aprenderá a usar las sentencias si y sentencias si_sino. (Descargar aquí)
- Sobres variables. Esta actividad tiene como objetivo fundamental trabajar la representación de la información, en concreto para conocer el concepto de variable. Para ello se utilizarán sobres para representar variables a las que se les ha dado un nombre. El valor de la variable se escribirá en una tarjeta dentro del sobre correspondiente. De este modo se visualiza claramente cómo se puede usar el nombre de una variable en un algoritmo o programa para acceder al valor real almacenado en la variable. (Descargar aquí)
Estas actividades han formado parte de un curso que Programamos elaboró para la Junta de Andalucía y que está en abierto, por lo que puedes acceder sin problema a todos los recursos del mismo. Y, por cierto, en esa misma plataforma puedes encontrar muchos más cursos en abierto, algunos muy relacionados con la programación, como este de Scratch. Se trata, por tanto de una iniciativa que es digna de alabar e imitar.
ACTUALIZACIÓN: durante el mes de septiembre de 2020 parece que se ha realizado un cambio en la plataforma y que ya no se encuentra accesible para personas que no cuenten con un usuario de la plataforma educativa andaluza, por lo que hemos procedido a colgar directamente los materiales en nuestra web.
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Muchas gracias por darnos la oportunidad de acceder a este estupendo material
¡Muchas gracias por tus palabras, Salomé! Esperamos que resulten de utilidad.
Y, si te animas a llevarlas a clase, nos encatará que nos cuentes cómo te ha ido 🙂
Saludos.
[…] ¿Te preguntas cómo podrías tener una aplicación para tu negocio sin tener que programar o invertir demasiado dinero? Sigue leyendo… En los últimos tiempos algunas startups han creado herramientas para que puedas crear tu propia aplicación móvil. 1. Con Mobincube puedes crear tus propias apps para móviles y tablets sin necesidad de saber programar. 2. Recopilación de actividades desenchufadas para trabajar el pensamiento computacional. […]
Es una pena que los recuros ya no estén disponibles en los enlaces porque pide un usuario y contraseña de la junta. ¿Se pueden acceder de alguna otra manera? Gracias.
Hola, Javier. En efecto, hemos visto que la Junta de Andalucía ha cerrado el acceso al portal. Colocaremos los recursos en nuestra web y haremos el cambio en el artículo.
Saludos.
Muchas Gracias por compartir gran material de ayuda
Justo hoy buscando actividades para mis alumnos, encontré esta web, pero ya no están disponibles en los enlaces… ojala puedan volver a cargarlos de modo abierto.
Hola, Viviana,
Acabamos de colgar las actividades directamente en nuestra web. Ya están accesibles para descarga, por tanto.
Saludos.
cual es el nombre de la pagina
Hola, Harold,
Puedes abrir directamente cada una de las actividades pinchando en su nombre en el propio artículo.
Saludos.
Un placer poder contar con este valioso material. Desde Argentina, Mendoza
[…] con bloques. Pensamiento Computacional Una habilidad de la era digital al alcance de todos. Recopilación de actividades desenchufadas para trabajar el pensamiento computacional. En Programamos hemos publicado muchos recursos y actividades para trabajar el pensamiento […]
Hola, buenas tardes, son actividades muy interesantes, cúal es vuesdtra web?
Gracias
Hola, María,
Puedes abrir directamente cada una de las actividades pinchando en su nombre en el propio artículo.
Saludos.
[…] PROGRAMAMOS. Videojuegos y apps (11 de agosto de 2021). Recopilación de actividades desenchufadas https://programamos.es/recopilacion-de-actividades-desenchufadas-para-trabajar-el-pensamiento-comput… […]
Felicitarlo al profesor y gracias por compartir su información
[…] Wing acuñó el concepto en 2006 y su visión del aporte que la ciencia informática podía hacer ha dado pie a más de una década de investigaciones —no solo para ese sector, sino para el desarrollo del conocimiento humano. Las claves del pensamiento computacional. Recopilación de actividades desenchufadas para trabajar el pensamiento computacional. […]
[…] Recopilación de actividades desenchufadas para trabajar el pensamiento computacional […]
[…] Se trata de empoderar a los ciudadanos/as para superar su rol de meros consumidores de tecnología y convertirse en auténticos productores digitales. El pensamiento computacional representa una ampliación de la competencia digital incorporando la expresión oral en la presentación de la solución, el trabajo en equipo y la formación en valores. Se ha incluido en el currículum oficial de algunos países como un área específica o como un bloque de contenidos dentro de otra asignatura, como por ejemplo, matemáticas. En el resto de países la apuesta es aplicarlo con un enfoque transversal mediante un aprendizaje basado en proyectos. PensamientoComputacional1. Linda Liukas: Una deliciosa forma de enseñar a los niños sobre computadoras. Hello Ruby. Recopilación de actividades desenchufadas para trabajar el pensamiento computacional. […]
Excelente trabajo Profesor mil gracias por compartir tan buen material . Felicitaciones
¡Muchas gracias, Gloria! 🙂
Gracias por compartir tu trabajo.
Me ha costado encontrar una página que incluyera actividades unplugged fáciles de llevar a cabo en el aula., hasta que por fin he dado con la tuya.; además, con los enlaces que incluyes tenemos la posibilidad de ampliar los contenidos.
Muchísimas gracias Jesús.
Muchas gracias por tus palabras, Luz. Me alegro de que te resulte de utilidad. Y, si llevas las actividades al aula, encantados de que nos cuentes cómo te ha ido y cómo se podrían mejorar.
Saludos.
Excelente trabajo, y muy matererial.
¡Muchas gracias, Esteban!
Hola buenos días,
me parecen unas actividades muy interesantes para trabajar el pensamiento computacional pero quería saber si están hechas para secundaria o para primaria.
Muchas gracias.
Hola, Olga,
Estas actividades en concreto se hicieron originalmente para un curso en el que había, de forma mayoritaria, docentes de infantil y primaria. Pero se pueden adaptar de forma muy sencilla para poder usarlas con estudiantes más mayores.
Saludos.
Hola, estoy buscando recursos para impartir la asignatura de Creación digital y pensamiento computacional para 1º de bachillerato y la verdad que no encuentro muchos recursos. Estas actividades me han parecido geniales para empezar a trabajar con ellos la programación sin equipos pero todo lo que encuentro creo que no es para su edad. ¿Alguna sugerencia o alguna ayuda para trabajar con ellos esta asignatura?
Muchas gracias 🙂
Hola, Lola,
En nuestra web tienes bastantes recursos adecuados para Bachillerato. Por ejemplo, dependiendo del nivel de partida, puede que te resulten útiles los siguientes cursos:
– Desarrollo de apps para móviles con App Inventor: https://programamos.es/hack/apps/
– Introducción a Python: https://programamos.es/nuevo-curso-gratuito-de-python-3-en-hackea-la-cuarentena/
– JavaScript Ninja (para estudiantes avanzados, que tengan una buena base y quieran llegar más lejos): https://programamos.es/hack/javascript/
– Inteligencia artificial: https://programamos.es/compartimos-los-materiales-del-curso-impacto-social-y-educativo-de-la-inteligencia-artificial/
Saludos.
Muchas gracias Jesús, no sabes lo que me ayudas para empezar.
Mucho ánimo con la preparación de esas asignaturas, Lola.
Como docente de Ingeniería en las escuelas de Informática, Computación y Sistemas el uso del área del pensamiento computacinal es muy importante, ya que nuestros participantes deben desarrollar las habilidades de superar las situaciones de la vida cotidiana y sobre todo dar resultado a los procesos laborales que estén inmersos de su profesión, en este punto el desarrollo del pensamiento computacional pasará a ser una forma de ver y resolver todo lo que se les presente.
[…] VIII) es una manera de trabajar la lógica a través del pensamiento computacional. Binary Numbers. Recopilación de actividades desenchufadas para trabajar el pensamiento computacional. En Programamos hemos publicado muchos recursos y actividades para trabajar el pensamiento […]
Excelente material de trabajo. Es muy clara y bien elaborada la secuencia de las propuestas.
Me gusta mucho lo que le leido
Excelente información. Gracias por compartir.
Hola Jesús,
Te cuento que estoy fascinada con el material que muy amablemente compartiste, quiero preguntarte ¿conoces algún programa portable para trabajar pensamiento computacional que pueda utilizar e instalar en los computadores, yo trabajo en zonas rurales y el colegio no tiene tabletas y la conexión de internet es muy baja, casi nula jejeje?, y consultando información la mayoria de programas son aplicaciones.
Agradezco tu atención y respuesta.
Hola, Andrea,
Nos alegramos de que el material resulte de interés.
Scratch tiene una versión offline que puedes instalar en los ordenadores y trabajar sin internet: https://scratch.mit.edu/download
Saludos.
Excelente nos sirve de mucho. gracias por compartir
gracias por compartir, muy interesante
Me encanta que se nos pueda facilitar todo el material que es increíble muchísimas gracias
Gracias por compartir
[…] :: PensamientoComputacional. CS Unplugged. Recopilación de actividades desenchufadas para trabajar el pensamiento computacional. En Programamos hemos publicado muchos recursos y actividades para trabajar el pensamiento […]
[…] per treballar el pensament computacional desendollat. Us n’hem seleccionat dos: aquests de Programamos, en els quals podeu veure quant suc se li pot treure al simple fet de rentar-nos les mans o com […]