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Acerca de Jesús Moreno León

Tras más de una década como profesor de informática decidí explorar otros caminos del mundo de la educación. Así, durante unos años trabajé en un grupo de investigación para estudiar el desarrollo del pensamiento computacional, participé en grupos de expertos y comisiones de trabajo internacionales, gestioné proyectos a gran escala en el Ministerio de Educación, y contribuí en términos de estrategia y nuevos contenidos al desarrollo de los cuatro Campus 42 que gestiona Fundación Telefónica en España. Con una visión más global, he vuelto al aula y al laboratorio como profesor de la Universidad de Sevilla.

Pioneros de la informática en España: Ramón López de Mántaras

Con este artículo inauguramos una sección en la que vamos a conocer a grandes pioneros de la informática de España. En concreto hoy vamos a hablaros de Ramón López de Mántaras, que puede ser considerado como uno de los "padres" de la inteligencia artificial en España y es, sin duda, una de las grandes figuras [...]

Por |2020-09-10T08:41:08+02:00septiembre 10, 2020|Descubre|1 comentario

EU Code Week 2020 se celebrará en red

EU Code Week, la Semana Europea de la Programación que promueve la Comisión Europea, se celebrará este año 2020 de manera virtual y en red, de forma que familias, docentes y otras instituciones pueda organizar actividades y eventos a pesar de la pandemia. De hecho, ya es posible registrar actividades online en la web de [...]

Por |2020-08-12T14:16:48+02:00agosto 12, 2020|Codeweek|2 Comentarios

El equipo de Snap! lanza una lista de vídeos con consejos y trucos para principiantes

El equipo detrás de Snap!, un lenguaje de programación visual similar a Scratch pero más potente, ha lanzando una serie de vídeos con consejos y trucos en los que comparten algunos de los problemas más comunes con los que suelen encontrarse los principiantes y, lo que es más importante, en los que se muestra cómo [...]

Recopilación de actividades desenchufadas para trabajar el pensamiento computacional

En Programamos hemos publicado muchos recursos y actividades para trabajar el pensamiento computacional que pueden realizarse sin contar con dispositivos electrónicos; este tipo de actividades suelen llamarse, por tanto, desconectadas o desenchufadas (unplugged). El artículo de hoy sigue esta misma línea y presenta una recopilación de actividades desenchufadas que vienen acompañadas de una guía didáctica [...]

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