Echidna, un proyecto para aprender programación de dispositivos físicos

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Echidna, un proyecto para aprender programación de dispositivos físicos

Echidna  es un proyecto Open Source que pretende facilitar el acceso a la programación de sistemas físicos a estudiantes de primaria y secundaria.

Surge de la necesidad de dotar a los estudiantes con herramientas y recursos que les permitan conectar el mundo físico con el mundo digital de las computadoras a través de la programación y el uso de herramientas libres. Ha sido desarrollado por profesores a partir de su experiencia en el aula introduciendo robótica educativa.

El proyecto se apoya en dos pilares, un dispositivo hardware, que es un escudo para Arduino y una guía didáctica para su utilización. Está pensado para ser usado con entornos visuales de programación, como pueden ser Snap4Arduino, S4A, mblock, Visualino o BitBloq. Aunque también puede ser usado con el IDE de Arduino.

El dispositivo hardware:
Es un escudo para Arduino que cuenta con dos modos de funcionamiento:

  • Modo sensores: con sensores y actuadores
  • Modo Makey Makey: con entradas tipo Makey Makey y actuadores

Guía didáctica:

Está estructurada en Actividades y basadas en el principio de “aprender haciendo”. La guía usa como herramienta de programación Snap4Arduino.

Se ha elaborado un guión de las actividades previstas, de las que de momento se han desarrollado cinco capítulos en diapositivas para su uso en el aula.

Es un proyecto en construcción, que pretende involucrar a la comunidad, desde los principios de compartir el conocimiento. Actualmente se ha fabricado el primer prototipo y se ha terminado de diseñar la versión 1.0, de la que se espera a través de un proceso de crowdfunding fabricar la primera tirada. Si estás interesado en participar en el proyecto no dudes en escribir al equipo del proyecto: en “Quiero una” Echidna puedes solicitarla.

Para más información www.echidna.es

By | 2017-08-07T09:43:15+00:00 agosto 7, 2017|Robótica|0 Comments

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