Recursos

Clase 2: Conocemos diferentes tipos de instrucciones en Scratch 3.0

Esta es la segunda clase del curso que estamos publicando pensando en el alumnado de diferentes comunidades autónomas españolas -y de otros muchos países- que se ha quedado sin colegio e instituto al ser suspendidas las clases. En esta clase conoceremos diferentes tipos de instrucciones en Scratch 3.0, y aprenderemos a mover nuestros personajes, modificar [...]

Clase 1: Introducción a la programación y a la comunidad Scratch 3.0

Pensando en el alumnado de diferentes comunidades autónomas españolas -y de otros muchos países- que se ha quedado sin colegio e instituto al ser suspendidas las clases, cada día a las 10h vamos a publicar una clase de programación con Scratch, para que quien quiera pueda aprender a programar de un modo sencillo, práctico y [...]

Pensamiento computacional e inteligencia artificial al servicio de la creación literaria

La semana pasada tuvimos el placer de impartir una clase en el Máster en Escritura Creativa de la Universidad de Sevilla, en la asignatura Literatura Cibernética, invitados por el profesor David Benavides. El objetivo fue mostrar al alumnado cómo el pensamiento computacional y la inteligencia artificial pueden estar al servicio de la creación literaria, así [...]

Hacemos balance de nuestro 2019

Aunque en Programamos ya estamos centrados en todas las novedades que tenemos preparadas para el 2020, estamos también aprovechando estos últimos días del año para echar la vista atrás y hacer balance de los últimos 12 meses. El año comenzó con una noticia fantástica: ¡la publicación del nuevo Scratch 3.0! Nuestro amigo Pau Nin nos [...]

Por |2019-12-30T11:19:38+02:00diciembre 29, 2019|Comunidad|Sin comentarios
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