Recursos

Trabajar el pensamiento computacional desde las artes

Tal como debatíamos en nuestra entrada qué es el pensamiento computacional, la esencia de éste es pensar como lo haría un científico informático cuando nos enfrentamos a un problema. En Programamos tratamos de estimular y desarrollar el pensamiento computacional de nuestro alumnado a través de la programación en todas las etapas escolares y desde cualquier [...]

Por |2016-10-22T12:32:44+02:00abril 1, 2014|Investigación|2 Comentarios

Trabajar el pensamiento computacional en las clases de física

Tal como debatíamos en nuestra entrada qué es el pensamiento computacional, la esencia de éste es pensar como lo haría un científico informático cuando nos enfrentamos a un problema. En Programamos tratamos de estimular y desarrollar el pensamiento computacional de nuestro alumnado a través de la programación, pero es posible ayudar a los estudiantes a [...]

Por |2016-10-22T12:32:45+02:00marzo 24, 2014|Investigación|1 comentario

Felicita San Valentín con Scratch

Leyendo el blog ThinkFul, en el que proponen felicitar San Valentín con una e-postal realizada con HTML y CSS, se nos ha ocurrido que se podría hacer lo mismo con Scratch, ya que nos parece una forma original, divertida y creativa de mandar un mensaje a alguien cercano. Como no somos muy buenos pensando mensajes [...]

Por |2016-10-22T12:32:47+02:00febrero 13, 2014|Comunidad|Sin comentarios

Las variables: vidas en un videojuego de Scratch

En esta entrada vamos a aprender a utilizar las variables (que sirven para gestionar datos) en la herramienta Scratch. Las variables son una especie de casilleros en los que podremos almacenar datos. Pero... ¿para qué nos pueden hacer falta las “variables” en los videojuegos? Hay veces en las que necesitamos tener almacenado un valor y [...]

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