Archivos anuales: 2016

Celebramos la CSEdWeek con Derek Breen en Sevilla

Para conmemorar la Semana de la enseñanza de la informática, un acontecimiento que se está celebrando en todo el mundo para tratar de promover la enseñanza de esta disciplina en las escuelas, Programamos va a organizar una serie de actividades gratuitas para estudiantes y docentes en las que Derek Breen, autor del libro Scratch For Kids [...]

Por |2016-12-10T11:30:33+02:00diciembre 10, 2016|Talleres y eventos|1 comentario

Crea tu propio Pokemon Go con App Inventor. Parte I

Seguro que que conoces o has oido hablar del juego Pokemon Go, en el que tienes que lanzar una bola para atrapar seres legendarios. En esta entrada, aprenderemos a programar estas acciones y dar movimiento a nuestras animaciones. Como siempre, desarrollaremos nuestra aplicación en dos momentos, el diseño y la programación. EL DISEÑO. En primer [...]

Concluimos el curso de programación y robótica del MECD y UIMP

Durante el mes de julio Programamos dirigió e impartió el curso de verano Programación y robótica en la educación infantil y primaria, organizado por el Ministerio de Educación Cultura y Deporte junto a la Universidad Internacional Menéndez Pelayo. El objetivo fundamental del curso, tal como os contamos en las crónicas de las distintas jornadas, fue tratar de acercar a [...]

Por |2016-11-29T10:01:30+02:00noviembre 29, 2016|Formación|Sin comentarios

RoboMondrian: combinando el arte y la programación

Hace unas semanas conocimos por Twitter el trabajo de Samuel Landete, un profesor de Valencia que tiene una actividad preciosa para combinar el arte y la programación en su clases de  secundaria. Se trata de RoboMondrian, que consiste en la creación de imágenes o animaciones del estilo de la obra de Piet Mondrian mediante la programación de [...]

Por |2016-11-27T13:39:02+02:00noviembre 27, 2016|Tutoriales y recursos|1 comentario
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